﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using SIM.Geo.DA;
using SIM.Geo.BE;

namespace SIM.Geo.BL
{
    public class BLTipoCancha
    {
        #region Metodos
        /// <summary>
        /// Método devuelve la lista de unidades mineras
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public List<TipoCancha> ListarTipoCancha()
        {
            return Accesor.ListarTipoCancha();
        }

        /// <summary>
        /// Método inserta una nueva TipoCancha
        /// </summary>
        /// <param name="zona"></param>
        /// <returns></returns>
        public int InsertarTipoCancha(TipoCancha tipoCancha)
        {
            int codigoNuevo = this.GenerarCodigoTipoCancha();
            tipoCancha.CodigoTipoCancha= codigoNuevo;
            return Accesor.InsertarTipoCancha(tipoCancha);
        }

        /// <summary>
        /// Método modifica una TipoCancha
        /// </summary>
        /// <param name="zona"></param>
        public void ModificarTipoCancha(TipoCancha tipoCancha)
        {
            var tipoCanchaEdit = Accesor.ObtenerTipoCancha(tipoCancha.CodigoTipoCancha);
            tipoCanchaEdit.CodigoTipoCancha = tipoCancha.CodigoTipoCancha;
            tipoCanchaEdit.Descripcion = tipoCancha.Descripcion;
        }

        /// <summary>
        /// Método elimina TipoCancha
        /// </summary>
        /// <param name="zona"></param>
        public void EliminarTipoCancha(int codigoTipoCancha)
        {
            var TipoCancha = this.ObtenerTipoCancha(codigoTipoCancha);
            Accesor.EliminarTipoCancha(TipoCancha);
        }

        /// <summary>
        /// Método devuelve una TipoCancha por codigo
        /// </summary>
        /// <param name="codigoZona"></param>
        /// <returns></returns>
        public TipoCancha ObtenerTipoCancha(int codigoTipoCancha)
        {
            return Accesor.ObtenerTipoCancha(codigoTipoCancha);
        }

        /// <summary>
        /// Lista TipoCancha por Nombre , si usa para hacer validaciones en la App
        /// </summary>
        /// <param name="nombreTipoCancha"></param>
        /// <returns></returns>
        public List<TipoCancha> ListarTipoCanchaPorNombre(string nombreTipoCancha)
        {
            return Accesor.ListarTipoCanchaPorNombre(nombreTipoCancha);
        }

        /// <summary>
        /// Método devuelve la lista para ComboBox, DropdownList, devuelve campos Value y Text
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public List<ListItemInt> ObtenerListItem()
        {
            var result = Accesor.ListarTipoCancha();
            return result.Select(x => new ListItemInt { Value = x.CodigoTipoCancha, Text = x.Descripcion }).OrderBy(x => x.Text).ToList();
        }
        #endregion
        #region Utilidades
        /// <summary>
        /// Método que genera el codigo TipoCancha
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public int GenerarCodigoTipoCancha()
        {
            int codigoMaximo = 1;
            var lista = Accesor.ListarTipoCancha();
            if (lista.Count > 0)
            {
                codigoMaximo = lista.OrderByDescending(x => x.CodigoTipoCancha).FirstOrDefault().CodigoTipoCancha + 1;
            }
            return codigoMaximo;
        }
        #endregion

        #region Accesor
        private static DATipoCancha Accesor
        {
            [System.Diagnostics.DebuggerStepThrough]
            get { return new DATipoCancha(); }
        }
        #endregion
    }
}
